2026年11月01日 星期日 首页 科技 财经

文化 Culture

书香文化,生活美学

头条 Headline

合作足球模拟游戏《装备管理员》Steam试玩版现已上线

Daedalic Entertainment欣然宣布,将与Outlier展开合作,共同发行备受期待的合作足球模拟游戏《装备管理员》。《装备管理员》将经营管理模拟与更衣室里的疯狂日常融为一体。游戏此前已顺利完成Alpha测试,并获得超过10万名玩家的愿望单关注。如今,其Steam试玩版已于10月9日正式上线。 Outlier创意总监保罗·弗罗加特(Paul Froggatt)表示: “我们非常高兴能与Daedalic合作,把《装备管理员》带给更多玩家!Daedalic Entertainment拥有深厚的行业积累,也发行过多款曾经启发我们走上游戏开发道路的作品。对《装备管理员》而言,他们是理想的发行合作伙伴。我们非常期待双方共同推进游戏的后续开发。” Daedalic Entertainment创始人兼首席执行官卡斯滕·菲希特尔曼(Carsten Fichtel…

机核 · 2026-10-08 18:49 · 3,123阅读

最新 Latest

共 505 条 ›
  • 肉鸽幸存者刷宝游戏《太吾异世劫》10月15日登陆Steam

    由墨境团队开发、太吾IP授权的国风肉鸽幸存者刷宝游戏《太吾异世劫》,于2026年10月15日在Steam开启EA(抢先体验)。游戏结合《太吾绘卷》与《墨境》双重IP魅力,把太吾门派武学、传统文化与幸存者浪潮生存、暗黑式装备刷宝融合,打造俯视角国风动作肉鸽新体验,并支持最多4人联机。 《太吾异世劫》的故事发生在平行末世江湖:神祇沉寂、天命崩坏,玩家目标为寻回散落神剑。游戏不同于原作的文字经营与家族社交,将重心放在战斗生存。玩家可以专注刷宝闯关,也可以挖掘碎片化奇遇故事,诠释“不用处理江湖人情,只管执剑斩妖魔”的另一种太吾体验。 国风肉鸽割草爽游 玩法上,本作以“国风肉鸽 + 幸存者刷宝”为核心:进入断界秘境,击杀妖魔浪潮,获取经验,升级三选一武学,功法达到临界点后突破质变,刷装备、堆词条,应对怪物浪潮与精英BOSS,战败或通关后进入轮回,局外解锁角色特质、灵侍、装备并永久保留,再开一局。游戏…

    机核 · 2026-10-08 09:52 · 9,959阅读
  • 国产直觉系音游《动物城咖啡店》10月13日正式上线

    国产直觉系音游《动物城咖啡店》10月13日正式上线。在动物城的某个街角,有家小小的咖啡店,你就是这里的店长。客人的喜怒哀乐你都看在眼里,也总是忍不住搭把手、帮个忙,随着音乐,让一地鸡毛的日常琐事也变得有滋有味,回忆满满。 不看画面,也能通关 听到一首好歌,你的手指是否也会不由自主地打起拍子?2006年,任天堂的《节奏天国》横空出世,把这份本能做成了游戏史上的一代经典。 《动物城咖啡店》的制作人一罐盐正是《节奏天国》的铁杆粉丝,他一直怀念那种简单纯粹的快乐,可是类似的游戏越来越难找——等不来,那就自己做。 踩准节拍,敲击按键——《动物城咖啡店》的玩法一句话就能概括。它考验的是人人都有的节奏感,就算你从没接触过音乐游戏,也能很快找到乐趣。 「只要搞清楚旋律和节奏,不看画面是完全能够通关的。」话说得这么满,一罐盐自然有他的底气。 2015年,他在北京创办了一罐盐工作室,这些年来一直深耕游戏音乐和…

    机核 · 2026-10-08 09:48 · 6,610阅读
  • TGS2026手记:三十周年的忙碌、喧闹与一些意外

    一年一度的TGS结束了,按照惯例,这是一篇关于今年参展后的随笔。 严格来说,今年的TGS并没有按照原本的计划结束。为了迎接东京电玩展举办30周年,主办方第一次把展会扩展到了整整五天——9月17日至18日为面向业内人士的“商业日”,19日至21日则面向普通玩家开放。官方当时给出的主题也非常直接:“史上最长、遊びづくしの5DAYS”。 然而到了最后一天,台风25号开始逼近日本,主办方为了来场观众、参展商以及工作人员的安全,最终宣布原定9月21日的线下活动全部取消。我还记得这个消息最先是SEGA的PR小姐姐告诉我的,当时确实有些突然,很多参展商原本安排好的试玩、舞台活动和出展计划,都只能在短时间内全部推倒重来。 后来再走过各个展台,能看到工作人员脸上多少都有些慌乱和无奈,毕竟对于准备了这么久的TGS来说,最后一天就这样突然消失,论谁都不会觉得轻松。 (门口的看板基本上已经点名了今年的王牌是哪些)…

    机核 · 2026-10-08 02:30 · 6,461阅读
  • 《抵抗者》参展核聚变2026北京站

    核聚变游戏嘉年华北京站即将开幕,热门新游试玩、精彩舞台活动、限定周边收集、沉浸式体验最热烈的玩家氛围!10 月 24、25 日,我们首钢国际会展中心见! GGG游戏节奏联欢夜为北京核聚变游戏嘉年华期间举办的夜间音乐演出活动,如需购买GGG核聚变联票,请前往GGG购票页面。 10 月 24 日至 25 日,浩汤科技将携叙事向第一人称射击游戏《抵抗者》参展核聚变 2026 北京站(展位:北京首钢国际会展中心 A10 )。届时现场将开放试玩体验并提供主题纪念周边,期待与大家相聚交流。 《抵抗者》以二战中国战场为背景,讲述战火中不同身份抵抗者的敌后抗争故事。玩家将以第一人称视角深入林海雪原与城镇街巷等危机四伏的战场,重温那段不应被遗忘的历史。 展位示意 现场试玩 本次展会现场将开放约 15 分钟的关卡体验。现场试玩支持键盘与手柄两种操…

    机核 · 2026-10-08 02:00 · 17,946阅读
  • 自定义系统,让玩法变得更多样:《高达 异轨征途》媒体联访小记

    作为《高达》系列的全新原创作品,《高达 异轨征途》以“高达与外星生命体战斗”为核心,挑战照片级真实表现和高速动作体验。本作也是该系列首次以完全原创世界观展开的全新尝试。 应万代南梦宫邀请,我们于TGS2026期间出席了本作的Pre-TGS媒体试玩活动,在现场进行了最新关卡“砂之星球”的试玩体验之后,采访了本作的两位核心开发成员——制作人富山勇也先生以及总监芹泽一行先生,就机体零件的获取方式、幻化系统、敌人设定、机体设计等问题进行了询问。 关于“机体自定义” 在这次试玩的过程中,制作人首次向我们展示了本作的“自定义系统”:玩家可以针对机体各个不同零件进行自定义,按照自己的喜好和战斗思路组合,打造出专属的机体。而通过挑选装备与武器,从而感受截然不同的战斗风格。 首先,游戏中提供了多种不同风格的武器,每把武器拥有两个技能槽,玩家可以从自己拥有的技能中挑选两个装备上去。在装备界面中,会显示机体当前…

    机核 · 2026-10-07 14:01 · 34,915阅读
  • 上海谍战风云录 第五期丨利刃出鞘

    本期时间轴制作:Tcho_tcho 欢迎收听《上海谍战风云录》,第五期《利刃出鞘》。 中央特科行动科,俗称的“红队”,也就是常人说的 “打狗队”。在很多人的印象里,他们是上海滩来去如风、快意惩奸的地下侠客。但历史并不是武侠小说。 1927 年之后的上海笼罩在白色恐怖之下,地下党组织时刻处在崩溃边缘,层出不穷的叛徒与特务,时刻威胁党中央的安全,红队就在这样的绝境中诞生。可这支保卫利刃的开局异常艰难:初创仅有四把手枪,两套锄奸机构各自为战,指挥混乱、情报缺失,甚至发生过误伤同志的悲剧。 为了用好这把锋利却危险的刀,周恩来推动队伍整合统一,开办秘密特训班,立下不准在党内互相侦察、枪口不能对内的铁律。 本期我们会聊红队如何选拔队员,揭秘他们在黄浦江海面之上秘密开展的射击训练。还会回看关向应成功营救的巧计,也直面罗亦农、彭湃营救失败的悲剧,复盘震动上海滩的和合坊锄奸行动。褪去传奇滤镜,一同看见隐蔽战…

    机核 · 2026-10-07 13:00 · 39,350阅读
  • Vol.139 《控制:共振》游戏体验报告:木桶的长板特别长就是锤子!

    嘉宾:BrusH刷子&Lipsky阿杰封面:Ac策划/剪辑:凌子没错,绿美迪在七年之后如约为我们带来了《控制》系列的第二部《控制:共振》。作为新怪谈、SCP的爱好者,作为喜欢绿美迪高超叙事技巧和演出设计的玩家,凌子、刷子和阿杰都第一时间投入了这款游戏的游玩中。然而不论是游戏玩法从TPS到ARPG的转变,还是主控角色从杰西到迪伦的交替,都让很多玩家保持观望态度,不敢直接入手《控制:共振》。那么这款有勇气和《鬼武者》同台竞技、敢于撞车《GTA》的开放世界揭秘探索游戏究竟有哪些过人之处,又值不值得大家上手游玩,就让我们来为大家试试水、排排雷吧!本期时间线:【00:01:14】各自进度汇报【00:08:11】控制系列故事背景介绍【00:17:03】各自打分环节——————玩家爽不爽Remedy不管了——————【00:19:58】掉帧、频闪不断折磨玩家双眼【00:29:11】…

    机核 · 2026-10-07 03:00 · 30,165阅读
  • 295丨时间黑猫控火焰

    9月②,大家假期过得怎么样?假日留给生活,上班才开始摸鱼嘻嘻。别在乎节目编号,9月录的,存了一波就怕国庆有事(懒),先垫一期。这期内容挺杂,肝的有,休闲的也有,其中那个《Slow Roads》非常推荐大家了解一下,马上要回去上班了嘛,这游戏就特别合适啦!

    机核 · 2026-10-06 20:12 · 45,138阅读
  • 从小到大,狼叔教女儿玩什么游戏? 机核父母们必听的游戏育儿节目

    本期时间轴制作:西楼 今年夏天,狼叔的女儿上了大学。回忆起女儿从小到大的故事,狼叔说:有许多值得纪念的时刻,也有很多人生路上的遗憾。但回忆起带女儿打游戏的时光,老父亲的脸上便容光焕发。那么,狼叔如何用游戏陪伴女儿长大呢?

    机核 · 2026-10-06 15:00 · 2,929阅读
  • 新产品新选择新趋势,罗技 G PRO X3 系列产品开箱

    9 月底的时候,罗技一口气公布了其 G PRO 系列的诸多新品,包括PRO X 2 RT 参天 8K电竞磁轴键盘、GPW5 ULTRA电竞鼠标(PRO X3 SUPERSTRIKE)、PRO X 3无线游戏耳机等。 GPW5 ULTRA电竞鼠标(PRO X3 SUPERSTRIKE)对于系列用户来说应该不算陌生,内敛的外观设计秉承着系列风格,整体而言外观变动不大,更多的是在细节上的迭代,也因此国行版本叫 GPW5 ULTRA 再合适不过了。 这次的 GPW5 ULTRA 重量约 59g,并且重心居中。经典的 GPW 外围尺寸能保证使用时的握感,平衡的重心也可以让用户在移动和悬空时握持感受更均衡,不会有头重脚轻的感觉。毕竟是电磁微动,这个体重算是不错的数据了。 根据官方表述,这一次的新品 NxLOGI 芯片带来 HERO2 传感器优化,续航直接能拉到 135 小时,比上代的 90 小时提高了…

    机核 · 2026-10-06 13:00 · 38,681阅读
  • 月照玄方,心归红尘:《鸣潮》3.7版本体验小记

    备注:本文将涉及3.7版本的核心剧情描述,建议通关之后再阅读本文。 完成《鸣潮》3.7版本主线“梦枢心相由心生”之后,我没有急着离开玄方城,而是又回了一趟城里。此时的朝月会已经热闹起来,街道两侧亮起灯火,熙熙攘攘的人群在一旁热闹地交谈着,烟火也在夜空中接连绽放。 从3.5到3.7,《鸣潮》用了三个版本,一点一点把玄方这片土地的过去、现在和未来铺陈在玩家眼前。直到最终章,故事终于不再绕开那个一直存在于所有传说背后的名字——心月狐。这个曾经只存在于岁主传说中的角色,也终于褪去了那层遥远的神秘感,留在了漂泊者的故事之中。 当“心”与心月狐、与玄方城两百年来发生的一切逐渐拼合起来时,我才意识到,自己一路走到这里,追寻的似乎早已不只是一个关于岁主、鸣式、文明与湮灭的故事。那些曾经显得宏大而遥远的命题,最终都落回了玄方这座城市,以及生活在这里的人身上。 而我在旅程中所看到的,是一座城市在漫长时间里留下…

    机核 · 2026-10-06 09:38 · 16,398阅读
  • 《逃离塔科夫》PvE转生发布及EXFIL Brothers项目启动

    Battlestate Games发布了《逃离塔科夫》 1.2.0.0 版本。本次更新的主要内容包含对PvE游戏体验的大幅改进,以及全新“EXFIL Brothers”项目的启动 —— 这是一个鼓励老玩家邀请新玩家的系统。 PvE PvE迎来了重大的改动,包括AI行为逻辑优化以及全新的游戏进度机制,进一步改进玩家们已经熟悉的游戏体验: 转生: 玩家可以在PvE解锁6个转生等级,每个等级都带有特殊奖励,包括游戏内货币TarCoin。所有通过转生获得的奖励都将在PvE角色中永久保留,重置存档也不会丢失。 AI PMC: 重做了AI PMC的行为逻辑。现在他们在地图中的分布更有逻辑性,且趋向于在任务区域聚集。他们互相战斗的频率将会有所降低,转而主要攻击Scav。此外,现在AI玩家的装备和武器将会和他们的角色等级和阵营相关。迷宫也增加了新的AI PMC出生点。 其他: 玩家现在可在PvE模式中购买…

    机核 · 2026-10-06 08:19 · 18,871阅读
  • 番外篇03:人生不是刷题上班,游戏到底是浪费时间,还是人生解药feat.非正常营业

    【进听友群+v Recallmikey】 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始|Game Start》番外篇 非常荣幸,我们的常驻主持人Even作为嘉宾,参与了【 非正常营业 】的线下节目录制,一起畅谈了游戏人生。对友台【 非正常营业 】感兴趣的伙伴,也欢迎订阅这档播客节目~ 从小到大, 我们总被一句话规训: 玩游戏=浪费时间、不务正业、虚度光阴。 长大后才慢慢懂, 游戏从来不是堕落的代名词 它只是学生时代最便宜的快乐 有人靠游戏解压、治愈内耗。 有人靠游戏结识挚友、解锁圈子。 有人把游戏玩成事业,开店、做内容、坚持热爱。 人生不一定只有读书、上班、结婚一条路。 适度游戏,认真生活🎮 🕘时间轴 00:00大主播突然翻牌,我懵了 03:23主机是啥?小霸王算吗 05:39黑神话悟空,陕北说书火了 08:55抓阄抓到游戏手柄 11:53黑网吧的身份证和方便面味 15:54黑网吧里的童年刺激…

    机核 · 2026-10-06 01:36 · 19,944阅读
  • 白话三国 第十回 文丑扎营延津渡

    本期时间轴制作: 老斧子 文丑带大军回到黄河渡口为颜良复仇,这回在阵上又会遇到什么人呢?曹孟德摇人的本领还在不在?

    机核 · 2026-10-05 13:00 · 21,268阅读
  • 白话三国 第九回 袁本初怒斩刘备

    本期时间轴制作: 老斧子 颜良被斩杀的消息传回冀州,袁本初得知个中缘由,当下冲冲大怒,刘皇叔眼看危在旦夕

    机核 · 2026-10-05 13:00 · 3,492阅读
  • 我们为什么仍然需要一场15万人的“线下手办聚会”?

    作者:柏亚舟 最近三年的国庆,我都得去一趟上海,去一个有点特别的展会。 10月3日至4日,2026哔哩哔哩上海国际手办模型文化博览会(以下简称“WF2026”)在这里如期拉开帷幕。顺着人潮涌入场馆,你会发现一个别的展会不太会有的现象:在这预计突破15万的线下参与人次中,随处可见的是拖着巨大硬壳行李箱、绑着加固带的折叠小推车,甚至是背着专业防震摄影包的年轻人。 如果你不了解模玩圈子,大概会以为这群人是要在这个巨大的展馆里搬家。但如果你是一个资深的“胶佬”、原型师,或者只是单纯对二次元角色实体化抱有一份偏爱的人,你就会心领神会——那些箱子里装的,是用来妥善保护脆弱、精细、动辄耗费数月心血诞生的立体艺术品,是他们心头好的“实体化”。 过去两三年里,二次元消费市场最火热的切面,无疑是由几十块钱一枚的徽章(吧唧)和亚克力立牌构成的“谷子文化”,轻便、低门槛的轻周边,席卷了各大城市的商场与步行街。 然…

    机核 · 2026-10-05 10:35 · 13,986阅读
  • 如何抵达南极 (评论: 南极)

    龚阿莹评论: 南极 (https://book.douban.com/subject/27147922/) 评价: 力荐 {"blocks":[{"key":"97onr","text":" 文/龚万莹,发表于《西湖》杂志2025年第5期","type":"unstyled","depth...

    豆瓣最受欢迎的书评 · 2026-10-05 10:30 · 12,913阅读
  • WF2026首次曝光INART《影之刃零》主角魂1:1雕像

    在刚刚落幕的WF2026上海展会上,INART展台首次对外展出了国产武侠动作游戏《影之刃零》主角魂的1:1与1:3比例雕像。展会现场人流量巨大,这组雕像也成为展位当中的热门看点之一,实物雕像从整体呈现到细节展示,都给到场的观众带来了很强的视觉冲击。 《影之刃零》3D美术负责人王琛也在个人微博放出了雕像更多的实拍照片,同时附带一部分研发阶段的细节物料。王琛在微博中介绍,这款雕像经过灵游坊内部的多轮监修,再由INART团队反复打磨成型。 制作团队对角色的多处细节都做了还原,既包括人物皮肤的质感表现,还落实到甲胄、布料上面的磨损与破损痕迹,尽量复刻游戏中魂一身饱经风霜的造型状态,把游戏内的角色质感展现得淋漓尽致。 王琛在微博中还表达了自己的期待,希望后续有更多《影之刃零》的角色能够实体化。目前官方尚未公布这两款雕像具体的发售时间、定价以及预定相关计划。产品的更多消息,还需要等待INART以及灵游…

    机核 · 2026-10-05 08:19 · 29,018阅读
  • 从实存到行动 (评论: Existentialism Is a Humanism)

    睡觉的Aho评论: Existentialism Is a Humanism (https://book.douban.com/subject/2297554/) 评价: {"entityMap": {}, "blocks": [{"key": "1", "text": "\u5728\u8fd9\u7bc7\u5...

    豆瓣最受欢迎的书评 · 2026-10-05 00:45 · 13,431阅读

精读 Editor's Pick