2026年11月01日 星期日 首页 科技 财经

文化 Culture

书香文化,生活美学

头条 Headline

《流放者柯南》增强版与《浮空岛》即将登陆 PlayStation5

10 月 27 日,挪威游戏开发商Funcom宣布,《流放者柯南》增强版将登陆 PlayStation5 与 XBOX Series X|S,而《浮空岛》也将于明年年初在 PlayStation5 上完成主机首秀。两款作品将为新一代主机玩家带来风格迥异的开放世界生存体验。 《流放者柯南》增强版于 2025 年5 月以免费更新的形式面向 Steam 玩家推出,此次登陆主机平台正是回应了玩家社区的强烈呼声。已拥有游戏的玩家可获得免费升级:从 PlayStation4 升级至 PlayStation5,从 XBOX One 升级至 XBOX Series X|S,所有已购内容将无缝迁移至新版本。与此同时,Funcom还宣布:《流放者柯南》增强版将在上线后不久支持完整跨平台联机。 “主机玩家的心声我们听得非常清楚——他们希望玩到增强版的《流放者柯南》。很高兴终于能确认:它已经在路上了。我们迫不及待…

机核 · 2026-10-28 03:49 · 5,534阅读

最新 Latest

共 503 条 ›
  • 经典网页游戏《坏蛋冰淇淋》公布Steam页面

    由 Nitrome Limited 打造的经典网页游戏《坏蛋冰淇淋》公布 Steam 页面。本作中,玩家可以破冰开路,智胜怪物,在水果争夺战中品尝胜利。挑战史诗级头目,迎接全新的冰淇淋伙伴,支持1至4人本地合作或Steam远程同乐游玩。 开发团队表示:“这款累计游玩次数突破1亿的传奇网页游戏,推出了终极版合集。《坏蛋冰淇淋》初代三部曲悉数收录,并进行了全面重制,更有大量全新关卡、陷阱、新敌人和史诗级头目,惊喜满满!”游戏特色包括: 完整三部曲收录,惊喜满满: 畅玩《坏蛋冰淇淋》1、2、3的所有关卡。我们在保留原作特色的同时,剔除了设计欠佳的关卡,不断打磨其余部分,只为给你留下难忘的体验。 更庞大的场地与全新主题: 探索全面扩展的关卡——场地均经过重新设计,布局更宽阔,并配有风格多样的环境主题,每个区域都拥有独一无二的特色。 满满一大勺新内容: 迎战全新的史诗级头目!智胜新敌人,寻找稀有水果…

    机核 · 2026-10-28 01:00 · 27,795阅读
  • 任天堂将于10月28日举行最新一期“独立世界”节目

    任天堂美国于日前宣布,将于10月28日上午7时(北京时间10月28日晚10时)举行最新一期“独立世界”节目。据悉,本次直播节目专注于即将在 Nintendo Switch 发售的各种有趣独立游戏,时长约15分钟。

    机核 · 2026-10-27 16:02 · 10,137阅读
  • 《影之刃零》倒计时2天,系列人气角色虚空高清海报公布

    10月27日,国产武侠3A动作游戏《影之刃零》官方微博公布了全新人物系列海报,本系列海报同样由国内知名电影海报制作人黄海及其团队操刀制作。今日游戏已进入倒计时2天,本次海报中亮相的,正是游戏的重要角色虚空。 作为《影之刃》系列中深受玩家喜爱的经典角色之一,虚空在《影之刃零》中依旧是那个游离于现实与幻境之间、令人难以捉摸的神秘佳人。这张海报不仅延续了黄海标志性的东方写意美学,其古朴厚重的质感,更将虚空独有的清冷气质与神秘梦幻完整呈现出来。水墨晕染的背景裹挟着朦胧幻境,暗合 “镜花水月” 的诗句意象,也呼应《影之刃零》虚实交错、真假难辨的表里武林设定。 与此同时,游戏的3D美术负责人王琛也在个人微博放出了虚空的更多高清图片,向玩家展示了角色模型的更多细节,从服饰纹理到面部神态,展示了角色的3D美术设计,让玩家得以更好的欣赏虚空之美,话不多说看图片吧。 距离游戏正式发售还有2天,10月29日《影…

    机核 · 2026-10-27 13:05 · 26,886阅读
  • 办展的代价,录音笔VOL.812

    【录音笔】是GPASS推出的一档会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。

    机核 · 2026-10-27 09:00 · 4,873阅读
  • 《红色沙漠:增强版》获2026金摇杆奖“终极年度游戏”提名

    Pearl Abyss今日宣布,旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠:增强版》获得2026年金摇杆奖“终极年度游戏(Ultimate Game of the Year)”提名。 金摇杆奖主办方于10月26日公布,《红色沙漠:增强版》入围“终极年度游戏”最终候选名单,该奖项是金摇杆奖最具分量的奖项之一。此前,该游戏已获得“年度PC游戏(PC Game of the Year)”及“最佳游戏音乐(Best Soundtrack)”两项提名,至此共获得本届金摇杆奖三项提名。 金摇杆奖创办于1983年,是全球历史最悠久的电子游戏奖项之一,今年迎来第44届。各奖项候选作品由游戏媒体及行业专家组成的评审团选出,最终获奖结果则通过全球玩家在线投票决定。 “终极年度游戏”投票现已开启,并将持续至10月31日。最终获奖结果将于11月11日(当地时间)在英国伦敦举行的颁奖典礼上揭晓。 在这一势头之上,《红色沙漠…

    机核 · 2026-10-27 08:35 · 34,450阅读
  • 《影之刃零》PC版现已开启预下载

    《影之刃零》PC版现已开启预下载。据悉,游戏本体约145G,由于预下载机制,请预留至少300G可用磁盘空间。为保障良好的游戏体验,官方建议游戏安装在固态硬盘(SSD)中。同时,请务必将显卡驱动更新至最新版本。 详细说明请见图片:

    机核 · 2026-10-27 03:27 · 26,153阅读
  • 《莎木3:增强版》延期至27年初发售

    发行商 ININ Games 宣布,《莎木3:增强版》发售时间推迟至2027年年初。《莎木3:增强版》原定于今年第四季度发布。团队表示,本次延期是为了更好地打磨游戏。据悉,增强版的整体进度良好,但仍需时间确保品质。游戏届时将登陆PC、PS5、Xbox Series X/S以及Switch 2平台。 《莎木3:增强版》基于Ys Net于2019年发售的原版游戏打造,利用新硬件性能提升了视觉与运行表现。作品将支持DLSS与FSR技术,提高鸟舞地区的NPC密度,并加入源自《莎木》前两作的经典视角模式。 《莎木3》将玩家带到了80年代的中国桂林。游戏延续了《莎木》系列对于真实细节的一贯追求,从场景中琳琅满目的小小物件,到对八极拳等真实武术的动作还原,乃至各种充满时代感的迷你游戏……游戏中的方方面面都给人以真实感与代入感。

    机核 · 2026-10-27 01:05 · 9,514阅读
  • 功夫朋克,名扬天下:《影之刃零》体验报告

    备注:本文大约13000字,为保证各位玩家的游戏体验,本文中将不涉及任何剧透,但一些图片和文字会涵盖部分已公布的内容的解读和一些道具的说明,请酌情阅览。 刀光一闪,竹叶尤落,生死未分,胜负已决。 如果只谈个人体验,《影之刃零》大概是近年来最让我满足的单机动作武侠游戏。 内容充实、节奏紧凑,系统够深,玩法多样……比起这些概括性的评价,我更直接的主观感受则是一种“尽兴”。甚至在历经将近四十个小时通关了一周目之后,我还会觉得有些意犹未尽。 因为我很难想象,“武侠”,还能以这样的面貌出现。 在过去,我对武侠的想象往往离不开山水、门派、侠客与恩仇,然而《影之刃零》却构建了一个破败、肃杀、残酷,甚至带着几分恐怖或者陌生的江湖。这里有架空的武学,也有光怪陆离的奇异景象,那些熟悉的武功与身法,在这个世界里也有了截然不同的面貌—— 原来这个题材还可以如此阴郁、凶险,甚至带有某种近乎荒诞的色彩,却依然可以保留…

    机核 · 2026-10-26 15:30 · 17,540阅读
  • 白话三国 第十二回 关云长拖刀诛文丑

    本期时间轴制作: 老斧子 文丑也是河北名将中的顶流好手,关云长一时间无法取胜,独门刀法里的杀手绝学可就要亮出来了!

    机核 · 2026-10-26 13:00 · 27,105阅读
  • 中国时刻和蓝色大肥鱼,录音笔VOL.811

    【录音笔】是GPASS推出的一档会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。

    机核 · 2026-10-26 09:00 · 48,511阅读
  • JK × 魔女 × 异世界:《Sign 碎冠篇》今日正式发售

    如果你平时关注国产视觉小说(AVG/VN),特别是偏好日系风格与高水准音画表现的作品,那么今天发售的《Sign:碎冠篇》想必并不陌生。 由猫猫毛工坊Nekonoke开发并发行的都市奇幻视觉小说《Sign:碎冠篇》于今日(2026年10月26日)正式登陆 Steam,支持 Windows 与 macOS,支持手柄。游戏定价37元,发售后2周内八折,折后29.60元;包含原声音乐与4K高清壁纸的支援者包也同步推出。 点击前往《Sign: 碎冠篇》Steam页面>>> 本作是《Sign》系列的第一篇,将少女的校园日常与异世界魔女的冒险交织在一起。随剧情变化的画面演出、描绘少女互动的CG,以及柳知萧、周一晴等演员带来的全中文配音,共同构成了本作的看点。音乐阵容则集结了日本知名歌姬茶太、片雾烈火、はな,带来两首为故事创作的主题曲。 女高中生与异界魔女的girl meets girl 初夏的一个夜晚,…

    机核 · 2026-10-26 06:10 · 38,793阅读
  • vol.086 《控制:共振》B-side丨音乐&剧情漫谈

    【进听友群+v Recallmikey】 主播|Even 夜猫子 嘉宾丨舞雩子 始于游戏,归于生活。 欢迎收听《游戏开始|GameStart》第八十六期节目。 终于来到了下半场,我们继续来聊聊《控制:共振》的音乐与剧情,舞雩子老师将带给我们一些游戏中难以察觉的设计与巧思,欢迎收听~

    机核 · 2026-10-26 03:39 · 11,706阅读
  • AI修仙《不问凡尘》亮相2026核聚变北京站

    非正经AI修仙《不问凡尘》(World Apart)参展了2026核聚变北京站,于10月24日至25日在北京首钢国际会展中心与玩家见面。本作以“真人”超写实视觉呈现修仙世界,将AI NPC互动、策略回合制战斗与自由修仙养成相结合,邀请各位道友亲身感受一段可以深入体验的修仙故事。 本次参展,《不问凡尘》带来了EA版本体验,从角色演出到修行日常,从人物相遇到斗法历练,希望让玩家走进修仙小说中的世界、亲自参与其中。 在《不问凡尘》中,NPC有各自的性格与经历。玩家可以通过自然语言与他们交流,从闲谈中了解人物、打听消息,也可以尝试说服和交涉,在往来中发现新的机缘。面对不同的修士,同一句话也可能得到不同的回应,让每一次相遇都有值得探索的空间。 围绕修仙成长,本作还提供功法与法宝搭配、策略回合制战斗,以及炼丹炼器、探索寻宝等玩法。玩家可以在历练中积累修为,结识性情各异的修士,在人物关系与成长选择之间,…

    机核 · 2026-10-26 02:51 · 1,319阅读
  • 行走江湖前你需要知道的事儿:《影之刃》世界观设定

    本期时间轴制作:天行 很多玩家对即将上线的这部《影之刃零》,已经是望眼欲穿了。不过想必大家对于这个游戏的世界观——"影境",还是一知半解。 本期节目,Jerry 来当一回茶馆说书先生:给大家讲讲,在主角开始他的冒险之前,这个江湖究竟是什么样子的?这个武林中又曾经发生过哪些大事?

    机核 · 2026-10-25 15:00 · 4,526阅读
  • 我们想做一个玩家能记住的女主!对话《湮灭之潮》开发组【视频播客音频版】

    欢迎回到“核电波”!《湮灭之潮》是一款以圆桌骑士为背景的国产动作冒险游戏,今天我们邀请到了游戏的开发团队,和他们聊聊国人如何编写西方奇幻,以及游戏玩起来到底是什么样。 本期主播:Nadya / Ryoma 本期嘉宾:《湮灭之潮》游戏监制兼公司联席CEO陈琦 / 《湮灭之潮》主策划鹏飞

    机核 · 2026-10-25 05:17 · 23,146阅读
  • [290]杂谈回_南下!用AI统治游戏!

    为了热场先聊了一些最近的事儿 1、《全境封锁2》国服将于12月14日停服 2、《使命召唤:现代战争4》火了 3、微软宣布全新Xbox PC客户端 光环新作让动视开发 黑曜石交给贝塞斯达管理,辐射新作提上日程 EA关闭“生软”BioWare,《质量效应》新作被砍 之后就是大量争吵、谩骂、主播们互相攻击的本期主题:AI对游戏的影响。 具体是什么也不让AI总结了, 大家自己听吧,很激烈。 PS:因为吵得太上瘾了,所以本期音频质量极差,实在抱歉。 (>人<;)对不起

    机核 · 2026-10-24 17:39 · 45,075阅读
  • 辣手摧花,核周报 10.24

    本期时间轴制作:佟和 本周要闻:《使命召唤:现代战争 4》战役提前解锁,Steam 好评率 创系列十年新高;GTA6 放出最终预告,48 小时 YouTube 播放超过4600 万;EA关闭BioWare;育碧拟关闭RedLynx;《黎明行者之血》将推出1.1 版本,可重置技能点;《赛博朋克:边缘行者 2》上线等。

    机核 · 2026-10-24 15:00 · 12,437阅读
  • 致敬《古墓丽影》三十周年,八位堂两款联名纪念手柄全球上市

    1996年,《古墓丽影》正式诞生,如今已经走过三十年的辉煌历程。从初代像素感十足的「失落山谷」,到重启三部曲里攀登雪山、深入玛雅遗迹的硬核旅程,30年来,劳拉·克劳馥从来没有停下探索的脚步。对于很多玩家而言,她不是游戏里一个虚拟的角色,而是陪伴自己成长的老朋友,是那个教会我们“永远不要停下脚步”的精神符号。 执柄探幽,重寻遗迹:10月24日,八位堂猎户座3代与Pro 3纪念款正式推出!两款手柄分别以劳拉跨越时代的传奇身影与经典场景「失落山谷」为灵感,把三十年的探索精神、冒险记忆,以及老玩家熟悉的经典场景,融进产品设计之中。传奇联名,为每一位冒险者而来。 猎户座3代 XBOX版·古墓丽影30周年纪念款 一位劳拉,万千冒险。从初代无所畏惧的冒险者,到今日奔赴未知的传奇女英雄,劳拉走过的每一个时代,都书写着独一无二的冒险篇章。猎户座3代以她跨越时代的旅程为灵感,将不同时代的劳拉形象凝于一体,在同…

    机核 · 2026-10-24 09:14 · 42,398阅读
  • “我这就是个低俗游戏”|机核专访《无比坚硬:荒原骑士》制作人

    在B站上,有款独立游戏凭借几部抽象,但又极具个性的预告片火了。光怪陆离的视效,离奇抽象的文字,似乎是一个发了癫的艺术家在舞台上一边大火煮着菌子,一边纵情表演。现代主义,解构,叽里咕噜,杀死月亮。 我不懂,于是我找到了《无比坚硬》的制作人,面对面发起了攻击。但是,我一拳打在了棉花上,因为制作人说要带我打台球——而我,答应了。 在采访期间,我也亲自坐到了开发者的位置上,直接通过游戏引擎,试玩到了《无比坚硬》。它就和宣传片里一样癫狂,抽象,让我没头没尾但一波又一波地感受到惊喜或者惊吓,使我露出了快乐的笑容。 目前正值Steam新品节,大家可以去steam上搜索《无比坚硬:荒原骑士》,下载DEMO试玩一下。也和我一样,亲自感受下仿佛从地上捡的一部“黑超梦”。 提问:作为游戏创作者,到底受到了什么样的影响,才会做出这样的一款游戏? 其实我觉得我其实一开始并没有想要做游戏这个方向。嗯,我是做着做着就变…

    机核 · 2026-10-24 07:19 · 46,666阅读

精读 Editor's Pick