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《地城拓荒》今日发售:据点建设与地城探险

《地城拓荒》今日发售:据点建设与地城探险

由韩国独立游戏工作室Canopener开发的策略冒险游戏《地城拓荒》(Dungeon Settlers)9月4日正式登录Steam,开启抢先体验。国区售价68元人民币,首发享受15% off优惠,持续2周时间。

建设据点,探索地城

据点建设与地城探险,这是《地城拓荒》的核心体验,两者在巧妙的有机结合下,为玩家提供绝佳的成长感。

为了摧毁给世界带来灾难的地下城,玩家需要建立据点、招募队友,并带领队伍逐步深入地城,拓荒前进。

据点可以为队伍提供生活所需,比如床铺、食物等,同时也承担装备打造、科技解锁和角色成长等功能。

在地城中获取的资源则可以用来建设营地,解锁建筑。队伍实力提升后,又可以探索地城更深处,获得更多、更稀有的资源。

游戏便在这种循环下,形成了一种独特的上瘾体验。

从卧室、食堂,到种田和科研,玩家需要规划好自己的大本营

随着研究解锁,队伍将获得更强实力

角色成长要素丰富

游戏中,玩家可以带领最多4人的小队进入地城,探索随机生成的地图,搜集资源、击败敌人、发现事件,并挑战强力Boss。

而每位角色都拥有独立的成长空间,包括种族、主特质、主技能、副技能、天赋、生活技能、个性和装备等,异常丰富。

不同种族有什么优劣?主特质适不适合巨剑?主技能和副技能否配合?多种因素互相影响下,游戏为玩家提供了极大的角色培养空间。

根据自己的想法和喜好培养队员,尝试不同的角色组合、技能搭配和装备配置,逐渐形成适合自己的远征方式。

每个角色都拥有主技能和副技能,要考虑如何加点和搭配

没事就可以来招募处看看是否有心仪的角色

一命制地城挑战

游戏采用“一命制”,角色彻底死亡后将永久离开队伍,因此每次远征都需要认真准备,并根据实际情况作出选择。

当然,招募队友时发现强力角色也是游戏的一大乐趣。

战斗结果不仅取决于队伍的能力,补给、心情、睡眠和站位等因素也会影响战局。

《地城拓荒》采用随机地图生成机制,每次进入地城都可能面对不同的环境、敌人和事件。

随着探索深入,挑战也会逐渐增加。玩家需要在继续前进和安全返回之间作出判断,并根据每次远征的结果调整下一步的策略。

越深入地城,就会获得越好的资源

Steam地址:https://store.steampowered.com/app/2798330/_Dungeon_Settlers/

本文为转载内容,版权归原作者所有,原文链接:https://www.gcores.com/articles/219228