IT之家 9 月 6 日消息,Meta 现已为旗下 Quest 3 头显推送 Horizon OS 2.7 系统更新,将头显最高刷新率提升至 240Hz(非完整分辨率)/ 207Hz(原生分辨率)。需要注意的是,这项刷新率更新仅针对 Quest 3,作为参考,目前 Quest 3S 最高刷新率仍为 120Hz。
据介绍,如果开发者希望让 Quest 3 头显达到 240Hz 刷新率,则必须开启开发者模式并启用显示缩放。该模式会先降低发送至显示面板的图像分辨率,再通过放大处理恢复显示。

虽然 240Hz 刷新率听起来颇具吸引力,但 Quest 3 上的游戏和应用并不会因此自动获得更高帧率。由于大多数原生 Quest 应用此前并未针对如此高的帧率进行优化,因此能真正利用这部分性能的内容可能非常有限。
当然,目前也有不少开发者尝试开始为应用引入高刷支持,例如目前 Virtual Desktop 串流应用已加入 144 FPS(144Hz)支持。不过开发者 Godin 指出,Quest 3 的硬件视频解码器难以胜任 144 FPS 以上帧率,因此其将刷新率限制在 144FPS(144Hz)。
从某种程度来看,此次更新也证明 Quest 3 的硬件能力可能一直比系统实际开放的性能更强,只是此前由于某些原因并未解锁如此高的刷新率。对于厂商而言,在产品生命周期接近尾声时通过系统更新释放部分隐藏能力并不罕见,这既能提升产品吸引力,也有助于消化现有库存。

不过,Quest 3 显然还没有走到生命周期的终点。尤其是在当下V社即将推出 Steam Frame 的背景下,Meta 正与 V 社在 VR 硬件市场展开新一轮竞争。从这个角度来看,Meta 此次解锁 Quest 3 高刷新率或许并非偶然。此前 Meta 更加注重 Quest 平台的原生内容生态,而绝大多数原生 Quest 游戏甚至无法充分利用 120Hz 刷新率,因此继续提升刷新率的实际意义有限。
但随着 Steam Frame 即将进入市场,情况可能发生变化。Meta 有理由借助系统更新展示 Quest 3 硬件的更多潜力,如果 Steam Frame 最终售价超过 1,000 美元(IT之家注:现汇率约合 6,734 元人民币),那么 Quest 3 至高 240Hz 刷新率的规格无疑可以成为 Meta 进行产品对比时的一项卖点。
对于 Meta 而言,只要能够让消费者更加直观地将两款产品放在一起比较,就有可能进一步增强 Quest 3 的市场竞争力。